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United Industries Corporation
- Der Wirtschaftsboss -
"Als ich den maroden Laden vor 15 Jahren von meinem Vater übernommen habe, standen wir kurz davor von Cushinbery Cybergenetics ge­fressen zu werden. Ich habe diese Anfänger in 5 Jahren komplett aus dem Markt gedrängt und produziere jetzt 55% aller weltweit eingesetzt Firestorm Kampfroboter."
Shadow Labs
- Der Forscher -
"Gentechnologie ist illegal haben sie gesagt! Tarnkappenbomber sind umoralisch haben sie gesagt! Und wo sind sie geblieben? Der Fort­schritt lässt sich nicht aufhalten. Stealth-Tec ist den meisten da draußen um Lichtjahre in der Forschung voraus. Wir produzieren effizienter, kämpfen mit fortschrittlichen Waffen und wachsen schneller."
Brute Force
- Der Militarist -
"Wenn du deinem Gegner Auge um Auge gegenüber stehst, ist es egal, ob dein Arsch vergoldet ist. Unsere Wartanks sind vielleicht nicht schön, aber eine Plasmagranate in deinem Hintern ist noch viel hässlicher. Deshalb entschließen sich ständig Konkurrenten dazu, einen Teil ihrer Konzerne an uns abzutreten. Aber dass man uns deshalb als überregionale Bedrohung darstellen muss..."
Nova Federation
- Der Waffenhändler -
"Sollen sich die anderen Konzerne doch gegenseitig die Schädel wegblasen. Wir verdienen an jedem Krieg. Wenn du nicht untergehen willst, hat selbst der Frieden seinen Preis. Und da sei mal nicht allzu knickrig. Am Ende helfen wir sogar den Kosten bewussten Kunden, indem wir sie auf ein ihrer Verteidigung angemessenes Maß verschlanken."
New Economic Block
- Der Überstarter -
"UIC als Wirtschaftsboss? Vergesst es! Dem NEB gehört die Zukunft! Als der NEB sich vor Jahren vom UIC abspaltete, hielt man uns für verrückt! Aber wir zeigen es allen! Wir wachsen schneller und preisgünstiger und unsere tech­nisch aufgewerteten Erzförderanlagen laufen dem UIC den Rang ab."
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Änderungen Runde 96
28.03.18 - 15:48 Uhr
Ka-ef schrieb:

Hallo liebe Syndicates Spieler,

nachdem wir die letzten Runden keine Entwicklerkapazität hatten, konnten wir diese Runde wieder ein paar Kleinigkeiten umsetzen.

  • Die nötige Prozentzahl für Anleihenschutz wird von 10% auf 16% erhöht (mit BSP von 8% auf 13%), da mit fallender Spielerzahl der Anleihenschutz immer stärker wurde.
  • IDD wird zukünftig eine 1-stufige Forschung mit einem Bonus von 50% geändert.
  • MAGICs werden beim Angriff vollständig zerstört und innerhalb von 9 Stunden als Cyborg Engineer Wiederbelebt (bisher 12h).
  • MAGICs erhalten 9 VP
  • Es wird ein weiterer Bonus für das frühzeitige Verlassen der Schutzeit verteilt: 20% weniger Baukosten für Ranger und Marines (reduziert sich pro Tick um 0,28%). Mit CUC2 können Ranger und Marines also ohne Fabriken zu 40% gebaut werden. Damit soll das Angebot über die gesamte Spieldauer erhöht werden.
  • Der Schwierigkeitsgrad für Sabotagen (Ortung stören, Rückkehr verzögern, Mili und Gebsabbs) wird folgendermaßen festgelegt:
    2,5 - Spieltag * 0,025 (bisher pauschal 1,5)
  • Es wird mit Diamantminen ein neues/ altes Gebäude fürs Earlygame eingeführt:
    Credit-Prod = 600-Land/10 (keine Prodboni, kein Synergiebonus usw.)
  • Standardaufträge werden abgeschafft
  • Man kann in den letzten 24h nur noch bei RR und Krieg angreifen und Spionageaktionen ausführen.

Die Änderungen sind bereits programmiert, sollten allerdings noch ausgiebig auf Fehler getestet werden. Wer Zeit und Lust dazu hat, darf sich gerne als Änderungstester melden.

Viel Spaß mit der kommenden Runde

Ka-ef



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