Runde läuft
noch 42 Tage
United Industries Corporation
- Der Wirtschaftsboss -
"Als ich den maroden Laden vor 15 Jahren von meinem Vater übernommen habe, standen wir kurz davor von Cushinbery Cybergenetics ge­fressen zu werden. Ich habe diese Anfänger in 5 Jahren komplett aus dem Markt gedrängt und produziere jetzt 55% aller weltweit eingesetzt Firestorm Kampfroboter."
Shadow Labs
- Der Forscher -
"Gentechnologie ist illegal haben sie gesagt! Tarnkappenbomber sind umoralisch haben sie gesagt! Und wo sind sie geblieben? Der Fort­schritt lässt sich nicht aufhalten. Stealth-Tec ist den meisten da draußen um Lichtjahre in der Forschung voraus. Wir produzieren effizienter, kämpfen mit fortschrittlichen Waffen und wachsen schneller."
Brute Force
- Der Militarist -
"Wenn du deinem Gegner Auge um Auge gegenüber stehst, ist es egal, ob dein Arsch vergoldet ist. Unsere Wartanks sind vielleicht nicht schön, aber eine Plasmagranate in deinem Hintern ist noch viel hässlicher. Deshalb entschließen sich ständig Konkurrenten dazu, einen Teil ihrer Konzerne an uns abzutreten. Aber dass man uns deshalb als überregionale Bedrohung darstellen muss..."
Nova Federation
- Der Waffenhändler -
"Sollen sich die anderen Konzerne doch gegenseitig die Schädel wegblasen. Wir verdienen an jedem Krieg. Wenn du nicht untergehen willst, hat selbst der Frieden seinen Preis. Und da sei mal nicht allzu knickrig. Am Ende helfen wir sogar den Kosten bewussten Kunden, indem wir sie auf ein ihrer Verteidigung angemessenes Maß verschlanken."
New Economic Block
- Der Überstarter -
"UIC als Wirtschaftsboss? Vergesst es! Dem NEB gehört die Zukunft! Als der NEB sich vor Jahren vom UIC abspaltete, hielt man uns für verrückt! Aber wir zeigen es allen! Wir wachsen schneller und preisgünstiger und unsere tech­nisch aufgewerteten Erzförderanlagen laufen dem UIC den Rang ab."
Passwort vergessen?
Jetzt kostenlos

Liebe Syndicates-Spieler,

wie bereits angekündigt wurde der Rundenstart um 48h verschoben.

Es wurden jetzt alle Konzerne zurückgesetzt, zufällig umbenannt und haben eine neue Konzern-ID erhalten. Außerdem wurden alle Syndikats- und Gruppenforen gelöscht, sodass ihr jetzt mir euren Planungen beginnen könnt.

Bitte denkt daran, dass im Laufe des Montagvormittags noch eine Serverwartung stattfindet und es im Laufe dessen zur ein oder anderen Downtime kommen kann. Spätestens ab 14:00 Uhr habt ihr aber volle 24h Zeit um eure Planungen bis zum Rundenstart zu finalisieren.

Wie bereits angekündigt wird die Rundendauer durch diesen Neustart um 2 Tage kürzer sein, bitte berücksichtigt dies ebenfalls bei euren Planungen (z.B. Forschungszeit).

Als kleine Wiedergutmachung haben wir noch drei neue Monumente für euch eingebaut:

  • Eliteinternat: -2h Einheitenbauzeit
  • Propagandazentrale: +10% Landgain
  • Tarngenerator: -30% Spionageverluste

Wir wünschen euch viel Spaß und eine hoffentlich fehlerlose Runde! :)

Liebe Syndicates-Spieler,

leider kam es beim heutigen Rundenstart zu verschiedenen Problemen. Diese haben bewirkt, dass alle Gruppenboards öffentlich einsehbar waren. Ebenso konnten alle Konzerne enttarnt werden, sodass ein anonymes spielen nicht mehr möglich wäre. Außerdem kam es auch noch zu massiven Fehlern in der Gruppeneinteilung.

Um diese Fehler zu beheben, wird die Runde am Dienstag um 14:00 Uhr neu gestartet.

Im Laufe des heutigen Abends werden hierzu alle Konzerne vollständig resetet, außerdem werden alle Konzernnamen gelöscht und Konzern-IDs neu vergeben. Außerdem wird es im Laufe des morgigen (Montag) Vormittags zu kurzen Downtimes kommen, damit unser Server gewartet werden kann, diese sind aber allerspätestens um 14:00 Uhr abgeschlossen.

Somit hat jeder Konzern und jede Gruppe ab Montag Mittag 24h Zeit, um die Konfiguration erneut abzuschließen sowie Motto, Syndikatstaktik, evt. zu überdenken. Bitte bedenkt bei euren Planungen, dass die Runde hierdurch 2 Tage kürzer dauern wird als sonst üblich.

Wir entschuldigen uns hiermit für alle Unannehmlichkeiten, welche diese Probleme bereitet haben und bitten für Verständnis dafür, dass in einem Spiel, das ausschließlich ehrenamtlich betrieben wird, solche Fehler nicht ausgeschlossen werden können.

20.04.17 - 20:00 Uhr
Letzte Runde konnten sich folgende Syndikate einen Platz in den Top 10 sichern:

Runde 88RangSyndikatSpieler
1  tpunkt und 6 Randoms (#9)yassy, Flopernikus, msslx, Esche, WipeOut, Ka-ef, ony
2  Sieben Tage die Woche und dann so abgezockt worden (#4)drdredd, neezer, Lam0r, nufan, Corlis Fataneya, BlackDevil, job2do
3  Forever (#27)Tares, Umbrella, Machiavelli, RoE, imh0t3p, Thargeon, Evil Hitman
4  Always (#22)Sensenschlumpf, Sand, Cruiser, quui, Doenerski, Marcellus, marzl1987
5  New 7 Wonders of the World (#28)Arhtur, Icebein, H3nd4, Hero, Darksidy, hayyel, el-capo
6  Ich bin offen für ... (#13)TopTik, Geiss, JansenB, semi, chr1s, plupp, r3lliK
7  Hippie Zwergen-Kommune (#18)gersultan, Hitman, LokiDKS, Drams, brainbug, chickdam, t4U2Wr3ck0gN1z
8  Hippie Kommune (#5)-RS- Hitman, SecretBear, Tonto, oEmmEo, HavoKone, Hannibal4444, Janszoon
9  Kein dutzend. (#12)Bathyl, TerenceChill, R4bbiT, evolution, BlackRocker, potspencer, Invester
10  Taschenlappen - Für die gewal_tä_tigen Tränen (#19)pforster, g0d.mushe, Onkel Dave, MadBas, Black-Wolf, wahou



Herzlichen Glückwunsch!
20.04.17 - 09:16 Uhr

Hallo liebe Syndicates Spieler,

wir haben mit Hilfe eurer Vorschläge aus dem Ideen-Forum und dem Änderungsteam (BlackDevil und [mow]mad) für Runde 89 wieder einige Änderungen vorgenommen. Neben weiteren nötigen Anpassungen an Syndikat #1, gibt es neue Level 7-Forschungen für jeden Forschungszweig sowie weitere kleine Balancing-Änderung. Unter anderem war aus unserer Sicht die Aufklärung in Syndicates weiterhin zu einfach, außerdem wurden Invest und Banken wieder etwas abgeschwächt, weil diese derzeit zu stark waren.

Hier nun die Änderungen im Detail, falls ihr noch Fragen habt oder ihr uns ein Feedback zu den Änderungen geben oder auch einfach nur darüber diskutieren wollt, findet ihr wie immer einen entsprechenden Thread dazu im Syndicates-Forum (einfach mit dem Syndicates-Account einloggen):

Syndikat #1:

  • Spieler in Syndikat #1 können keine Anleihen kaufen
  • Spieler in Syndikat #1 können selber nur mit Racherecht angreifen und spionieren
  • Neue Spieler in Syndikat #1 werden sofort für das Syndikatsforum freigeschaltet
  • Global inaktive Spieler werden automatisch in den Inaktivenpool verschoben
  • Im Aktuellen von Syndikat #1 wird angezeigt, wenn jemand das Syndikat verlässt
  • Wechselt ein Spieler aus Syndikat #1 gezielt in ein bereits bestehendes Syndikat, werden alle seine Ressourcen eingelagert, dafür wird allerdings das gesamte Lagerguthaben mitgenommen. Bei einer Syndikatsneugründung werden dagegen zusätzlich auch noch entsprechende Lagerressourcen aus Syndikat #1 in das Lager des neuen Syndikats mitgenommen.
  • Syndikat #1 erhält einen Dummy-Konzern als Präsidenten, der nicht aktiv spielen wird.

Maximalverschuldung:

  • Die Maximalverschuldung wird für Woche 1 auf 1 Million festgelegt. Ab Tag 8 erhöht sich die Maximalverschuldung um 15 Millionen pro Tag (unabhängig vom Land)

Tägliche Boni:

  • Der tägliche Bonus wird in Woche 1 auf 20% der jetzigen Werte reduziert.
  • Der tägliche Landklickbonus wird abgeschafft

Forschungen:

  • Es wird zukünftig in jedem der drei Forschungszweige zwei Level 7-Forschungen geben, wobei weiterhin nur eine einzige Level 7 Forschung erforscht werden kann:
    • Military Sciences: Relentless Aussault und Fog of War
    • Industrial Sciences: Economic Domination und Weapons Licensing (Militäreinheiten produzieren ihren NW in Credits)
    • Intelligence Zweig: Faster Spy Regeneration und Efficient Space Usage (+1 Spionageaktion pro Tick, 10% mehr Gebäude baubar als Land vorhanden ist)
  • Ranger and Marines Upgrade wird 3-stufig. Je Stufe gilt: UIC: 0,6 Erz; NEB: 3,6 Credits; BF & NOF: 3 Energie; SL: 0,2 FP. (bisher 1-stufig, und eine 2,5-fach höhere Menge)
  • Die Startverzinsung von Investment Strategies wird auf 2% reduziert.
  • Intelligence Training wird zur 2-stufigen Forschung und reduziert den OP-Verbrauch für Aufklärungsspionageaktionen um je 1 Spionageaktion je Stufe

Spionage:

  • Die benötigten OPs für Forschungsspion, Genauer Militärspion, Lagerspion, Syndikatsspion werden auf 3 erhöht.
  • Der Gebäudespione wird in der Schwierigkeit Mittel eingestuft und kostet jetzt 2 Spionageaktionen, hat aber weiterhin keine Verluste bei einem Fehlschlag

Banken:

  • Pro % Land, das mit Banken bebaut ist, sind 1.500.000 Credits vor Diebstahl geschützt (bisher: 2.000.000)

Sonstiges:

  • Der eigene Online-Status ist nur noch für das eigene Syndikat sichtbar.
  • Beim Konzernspion sieht man zukünftig, ob der Konzern in diesem Moment online ist (also ob er den eigenen Syndikatsmitgliedern derzeit als online angezeigt wird).
  • Anonyme Stealth Bomber Angriffe werden nicht mehr im Aktuellen des Angreifers gepostet
  • Auf der Anleihenseite kann man sich alle Anleihenbesitzer anzeigen lassen (sortiert nach Syndikatsnummer).

Monumente:

  • Globalisierungs-Masterplan: Gilt nur noch für Ressourcen in einem Wert von maximal 10 Milliarden Lagerguthaben (bisher: unbegrenzt)
  • Hängende Gärten: Jeder Hektar Land bietet Kapazitäten für 2 zusätzliche Spionageeinheiten (bisher: 3)
  • Eventuell werden noch weitere Monumente eingeführt. Sollten die Kapazität unserer Coder dafür ausreichen, werden wir dies separat ankündigen.

16.03.17 - 20:11 Uhr

Liebe Syndicates-Spieler,

So eben haben wir das neue "unsichtbare" Captcha eingeführt. Dadurch sollte für euch das Einloggen in den meisten Fällen etwas einfacher werden.

Solltet ihr Probleme damit haben, dann meldet euch bitte hier.


Beste Grüße,
Ascar
MEHR NEWS
Partner
Bei Fragen zum Spiel: Mail an den E-Mail-Support
AGB - Nutzungsbedingungen - Impressum

Syndicates Online Game

Syndicates e.V.
© 2002-2015
Syndicates e.V.
green
Runde läuft
Rundenende: 07.06.2017, 20:00 Uhr