Runde läuft
noch 40 Tage
United Industries Corporation
- Der Wirtschaftsboss -
"Als ich den maroden Laden vor 15 Jahren von meinem Vater übernommen habe, standen wir kurz davor von Cushinbery Cybergenetics ge­fressen zu werden. Ich habe diese Anfänger in 5 Jahren komplett aus dem Markt gedrängt und produziere jetzt 55% aller weltweit eingesetzt Firestorm Kampfroboter."
Shadow Labs
- Der Forscher -
"Gentechnologie ist illegal haben sie gesagt! Tarnkappenbomber sind umoralisch haben sie gesagt! Und wo sind sie geblieben? Der Fort­schritt lässt sich nicht aufhalten. Stealth-Tec ist den meisten da draußen um Lichtjahre in der Forschung voraus. Wir produzieren effizienter, kämpfen mit fortschrittlichen Waffen und wachsen schneller."
Brute Force
- Der Militarist -
"Wenn du deinem Gegner Auge um Auge gegenüber stehst, ist es egal, ob dein Arsch vergoldet ist. Unsere Wartanks sind vielleicht nicht schön, aber eine Plasmagranate in deinem Hintern ist noch viel hässlicher. Deshalb entschließen sich ständig Konkurrenten dazu, einen Teil ihrer Konzerne an uns abzutreten. Aber dass man uns deshalb als überregionale Bedrohung darstellen muss..."
Nova Federation
- Der Waffenhändler -
"Sollen sich die anderen Konzerne doch gegenseitig die Schädel wegblasen. Wir verdienen an jedem Krieg. Wenn du nicht untergehen willst, hat selbst der Frieden seinen Preis. Und da sei mal nicht allzu knickrig. Am Ende helfen wir sogar den Kosten bewussten Kunden, indem wir sie auf ein ihrer Verteidigung angemessenes Maß verschlanken."
New Economic Block
- Der Überstarter -
"UIC als Wirtschaftsboss? Vergesst es! Dem NEB gehört die Zukunft! Als der NEB sich vor Jahren vom UIC abspaltete, hielt man uns für verrückt! Aber wir zeigen es allen! Wir wachsen schneller und preisgünstiger und unsere tech­nisch aufgewerteten Erzförderanlagen laufen dem UIC den Rang ab."
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18.08.16 - 20:00 Uhr
Letzte Runde konnten sich folgende Syndikate einen Platz in den Top 10 sichern:

Runde 83RangSyndikatSpieler
1  Die Rohre - mit Ragners PRO-Banner (#2)Jonny25k, fuenferkarli, Quackerjack, g3hK4ck3n, Takamaka, r3lliK, TopTik, vaube, sPuCkY.f4L, RaGnEr, Frozone, el-capo
2  A Song of Iceland on Fire (#8)Eisticker, Lam0r, BeRse, drdredd, neezer, hydi, Diomedes, WipeOut, LordsDisciple, Corlis Fataneya, Noaphiel, BlackDevil, Fulrak
3  Allertollste Alliterationen Assis (#17)carpenter, Neddemaus, Draky, Ka-ef, Flopernikus, Tompery, carschti, söldner, Frids, Rogardeh, yassy, timeZ, Christian-
4  Hippie Kommune (#7)LokiDKS, happyrohrer, FOrtuna16, gersultan, SecretBear, Hitman, Bloodangel125, rex mundi, chickdam, Polarwolf, -RS- Hitman, oEmmEo, MisterXYZ
5  Monu weg - HoE schuld (#11)peyman, Fregga, Elm0, Aireddy, g0d.mushe, ritzcrackey1, BLUTbahn, Lizzie, Baumeister, Onkel Dave, wahou, MoW407
6  Stammkneipe (#13)bigrabbit, Karr, zangif, JasNic, bLaCk.LoTuS, dacapo, sLord, GrafvomBerg, Noobfilter, GuruKT, De_tobi, EagleCorp
7  Grüne Brille - bei uns gibts die beste Optik (#9)wabu, Myon, Marie Curie, R4bbiT, Bathyl, fusi, TerenceChill, Invester, evolution, milena, Aimeddeath, Drams
8  The Stargate Universe (#3)BlueJays, Elron, Hirnschaden, snake, Modius, lout, Hero, ChefvomChef, Icebein, Thunderer, joka4pit, H3nd4, Othorin
9  Aggro-Teilchen (#5)Umbrella, derMatze, Evil Hitman, Xecutor, Falco, twist187, Sensenschlumpf, [mow]mad, Tares, Doenerski, maschi4life, Thargeon
10  SLyndikat (#18)quui, InuYasha, Ascar, Tk1776, King_O, Le Schreck, Buttaabrot, Janszoon, Prick, Pele-81, job2do, stoneeagle, meistermeuchler



Herzlichen Glückwunsch!



Außerdem konnten die folgenden 10 Spieler die letzte Runde im Einzelranking am besten abschneiden:


Runde 83RangSpielerKonzern (#Syndikatsnummer)
1  Jonny25kRohrverleger_ (#2)   
2  BlackDevilTyrion Lannisterson (#8)   
3  FlopernikusDroelf (#17)   
4  WipeOutHans Entertainment (#8)   
5  wahouWalter Frosch (#11)   
6  InvesterPurple Haze (#9)   
7  RaGnErPanzerRohr (#2)   
8  g3hK4ck3nDer mit dem Rohr (#2)   
9  Marie CurieMarie Curie (#9)   
10  TomperyDragonMind (#17)   
16.08.16 - 20:30 Uhr

Liebe Syndicates-Spieler,

zur kommenden Runde haben wir uns neben mehreren kleineren Änderungen insbesondere der Wirtschaftlichkeit von Kriegen und dem BUC-Markt gewidmet. Hierfür wurde die Kriegsprämie deutlich erhöht und auch der Verlierer erhält zukünftig die gesamte Kriegsprämie. Dadurch sollen Kriege wieder einen höheren wirtschaftlichen Anreiz bieten und nicht mehr nur hauptsächlich für Monumente geführt werden. Damit der Angreifer bei leichter Gegenwehr nicht den Verlust des eigenes Monuments fürchten muss, wurde außerdem die alte "Netto-Negativ"-Regel wieder eingeführt.

Bezüglich des BUC-Marktes haben wir uns zu dem radikalen Schritt entschieden, den Verkauf von Carriern am Globalen Markt vollständig zu verbieten. Hierdurch sollen wieder andere Fraktionen Zugang zur BSM-Seller-Taktik erhalten und das durch NoF verursachte Überangebot geblockt werden. NoF rückt hierdurch wieder mehr Richtung Fraktion für Nischentaktiken, wie es früher der Fall war.

Zudem haben wir uns dazu entschieden, durch Anpassungen am Military-Forschungsbaum Propaganda in Konkurrenz zum AUC-Eigenbau zu stellen und die Forschung Military Logistics aufzuwerten, indem ohne ML nur noch 2 Atts pro 24h möglich sind. Die zu restriktive 1000ha Regel im Landgain wurde durch 1000ha + 10% des eigenen Landes gelockert. Die Einführung eines Schredder-Limits soll rein destruktive Atter im kleinen Landbereich einschränken. Hierdurch soll ein weiterer Anreiz zum Mitwachsen gegeben werden und reine Destruktivität eingeschränkt werden. Erreicht man diese Grenze muss man erobertes Land ankommen lassen und wachsen.

Außerdem haben wir beschlossen, die Informationsbeschaffung insgesamt durch schwierige Aufklärungsaktionen sowie mehr benötigte Anleihen für den Einblick in das Aktuelle etwas zu erschweren.

Falls ihr noch Fragen habt oder ihr uns ein Feedback zu den Änderungen geben oder auch einfach nur darüber diskutieren wollt, findet ihr wie immer einen entsprechenden Thread dazu im Syndicates-Forum (einfach mit dem Syndicates-Account einloggen).

Hier alle Änderungen im Detail:

Angriffe:

  • Es sind standardmäßig 2 Angriffe in 24h möglich (bisher: 3)

Anleihen:

  • Für die Einsicht in interne Syndikatsgeschehnisse (Aktuelles) werden vom Anleihenbesitzer 5% Anleihenbesitz benötigt (bisher 3%) (zur Idee)

Einheiten:

  • Carrier (NoF): Special (zusätzlich): Diese Einheit kann nicht auf dem Global Market verkauft werden (neu)
  • Robotic Wall (UIC): 0 AP / 25 VP (bisher: 0 / 26) (zur Idee)
  • Sentinel (UIC): 28 AP / 22 VP (bisher: 28 / 23) (zur Idee)

Forschungen:

  • Better Stocks Protection: Senkt die benötigten Anleihen für Angriffs- und Spionageschutz von 10% auf 8% (Rückkehr zu alter Regelung) (zur Idee)
  • Hightech Unit Construction:
    • 2-stufige Forschung mit einem Grundpreis von 150.000 FP (bisher: 1 Stufe)
    • Stufe 1: Ermöglicht den Bau der jeweiligen fraktionsbezogenen HUC-Einheit (keine Änderung)
    • Stufe 2: +30% Verteidigungsbonus (zur Idee)
  • Die Forschungen "Propaganda" und "Military Logistics" tauschen im Forschungsbaum die Positionen

Gebäude:

  • Banken: Pro % Land, das mit Banken bebaut ist, sind 2.000.000 Credits vor Diebstahl geschützt. Es können maximal 200 Millionen Credits durch Banken vor Diebstahl geschützt werden (bisher: 1.000.000 Credits und 100 Millionen) (zur Idee)
  • Geheimdienstzentren: Für jedes % Land, das mit Geheimdienstzentren bebaut ist, werden Spione 1% stärker (max 20%, betrifft alle Spionagepunkte), außerdem sorgen Geheimdienstzentren für 2% weniger Verluste bei fehlgeschlagenen Spionageaktionen und man erhält zusätzlich 1% der gestohlenen Ressourcenmenge (maximal 20%) (bisher: 1,5% billigere Einheitenpreise statt zusätzlich gestohlener Ressourcenmenge) (Hinweis: Die zusätzliche Ressourcenmenge, die der Dieb erhält, wird dem beklauten Spieler nicht zusätzlich abgezogen)

Kriege:

  • Bei der Kriegserklärung darf das Opfer zum Zeitpunkt der Kriegserklärung maximal 20% weniger Networth haben als das kriegserklärende Syndikat in den letzten 24h im Durchschnitt (bisher: zum Zeitpunkt der Kriegserklärung statt in den letzten 24h im Durchschnitt)
  • Der Kriegsprämienfaktor bezüglich der Kriegsdauer wird deutlich abgeschwächt zu: Grundwert * (125% - 0,5% pro Tick ab Beginn des Krieges) (bisher: - 1% pro Tick)
  • Alle Kriegsprämien (inkl. der Gewinnerprämie) werden pauschal verdoppelt
  • Kriegsprämien jeglicher Art für Spionageaktionen (Aufklärung) entfallen vollständig (Hinweis: Gilt nicht für Sabotageaktionen)
  • Als kriegserklärendes Syndikat kann das eigene Monument nur verloren werden, wenn der Krieg netto negativ verloren wurde, ansonsten gibt es keine Änderungen an der Kriegsregelung bezüglich der Monumente
  • Der Verlierer eines Krieges erhält die volle Kriegsprämie (bisher: nur die Hälfte)

Landgain:

  • Bei der Abschwächung des Landgains gilt statt der 1000 ha Grenze die neue Freimenge "1000 ha + 10% der eigenen Landgröße des Angreifers" (zur Idee)
  • In Summe kann pro Runde maximal 150% der eigenen maximalen Landgröße an Land abgebrochen werden (neu) (zur Idee)

Monumente:

  • Bibliothek von Alexandria: +3h Forschungszeit zusätzlich pro Tag (bisher: Jede Forschung: -1h Forschungszeit )
  • Kaserne: Pro Tag vergrößert sich die Syndikatsarmee um 5.000 Ranger & 5.000 Marines, außerdem gibt es keine Verluste der Syndikatsarmee mehr (neues Monument) (zur Idee)
  • Spionagenest: +1 zusätzlich Spionageaktion pro Tick (neues Monument) (zur Idee)

Spionageaktionen:

  • Die Schwierigkeit der folgenden Spionageaktion ändert sich:
    • Lagerspion: Schwer (bisher: Mittel) (zur Idee)
    • Syndikatsspion: Sehr schwer (bisher: Schwer) (zur Idee)

Es ist beinahe soweit, schon nächstes Wochenende findet das Syndicates-Treffen 2016 statt!

Treffpunkt ist Karlsruhe und zwar von Freitag, 29.07. bis Sonntag, 31.07. Falls noch jemand kurzfristig daran teilnehmen und mit anderen Syndicates-Spielern in der Jugendherberge übernachten möchte, bitte möglichst zeitnah per Mail an treffen2016@syndicates-verein.de melden!

Auch bei einer individuellen Übernachtung meldet euch bitte möglichst zeitnah über die erwähnte E-Mail-Adresse unter Angabe einer Handy-Nummer an, da die Kommunikation vor Ort über eine WhatsApp-Gruppe organisiert wird, zu der ihr dann hinzufügt werdet.

Jeder Syndicates-Spieler ist herzlich eingeladen vorbeizuschauen um andere Syndicates-Spieler kennenzulernen/wiederzusehen und über das Spiel sowie seine zukünftige Entwicklung fachzusimpeln - und natürlich einfach eine schöne Zeit zu verbringen.

Ich hoffe, möglichst viele von euch nächstes Wochenende in Karlsruhe zu sehen!

30.06.16 - 20:00 Uhr
Letzte Runde konnten sich folgende Syndikate einen Platz in den Top 10 sichern:

Runde 82RangSyndikatSpieler
1  Sonnen im Tempel - Next Gammel Entertainment (#4)Baumeister, red hornet, hydi, LordsDisciple, g3hK4ck3n, Mopp, [mow]mad, neezer, Popey, Corlis Fataneya, aMandalaY, BlackDevil
2  Dragon Riders - Long live the Dragon (#7)Eisticker, carschti, Frids, Tompery, Neddemaus, Draky, Rogardeh, söldner, Flopernikus, Ka-ef, Krebbl
3  Hippies fahren nicht zur EM (#11)gersultan, -RS- Hitman, Hitman, Bloodangel125, chickdam, happyrohrer, Polarwolf, oEmmEo, SecretBear, California, LokiDKS
4  xXx Eichelboyz xXx (#14)Fregga, g0d.mushe, Elm0, Lizzie, Aireddy, peyman, ritzcrackey1, BLUTbahn, Onkel Dave, wahou, Myrmidon, ACDC
5  Minen von Moria (#18)Aimeddeath, Bathyl, fusi, Le Schreck, Invester, Marie Curie, evolution, TerenceChill, R4bbiT, hafke, Trick
6  SLyndikat (#3)InuYasha, quui, Ascar, Buttaabrot, -n3mesis-, job2do, cos, Pele-81, Tk1776, King_O, Cridler, Deeki
7  World of Bots (#1)Chew, Thargeon, Tares, Doenerski, gomesch, maschi4life, Xecutor, Sensenschlumpf, el-capo, Evil Hitman, Umbrella
8  Ausgefallene Instrumente (#5)Darksidy, H3nd4, treehouse, derMatze, snake, .o19, Myon, holti, fuenferkarli, elcattivo, stoneeagle, Prick
9  born behind a wall (#10)Zahn !, badrat, Datentroll, rex mundi, TeleTeddy.AS, MICHA83, Streifenhoernchen, Ancoron, da_f33, RoE, KnusperLoard
10  KYN - OH GOTT das Reh ist tot (#6)twist187, r3lliK, Rowtag, Heavenly Demon, nufan, semi, Geiss, JansenB, VeeseL, Dicht ist Pflicht, plupp



Herzlichen Glückwunsch!



Außerdem konnten die folgenden 10 Spieler die letzte Runde im Einzelranking am besten abschneiden:


Runde 82RangSpielerKonzern (#Syndikatsnummer)
1  FlopernikusDragonFlopernikus (#7)   
2  PopeyPopey (#4)   
3  TopTikRohrknall (#12)   
4  RogardehDragonRog (#7)   
5  LordsDiscipleLordsDisciple (#4)   
6  white-sheepRohrfedermanometer (#12)   
7  aMandalaYaMandalaY (#4)   
8  MICHA83Fox Fire Team Zulu (#10)   
9  nufanKYN - nufan (#6)   
10  fusiHodor (#18)   
30.06.16 - 15:30 Uhr

Liebe Syndicates-Spieler,

wir haben beschlossen, für die neue Runde vor allem am neuen Monumente-Draft nochmal Hand anzulegen, denn keine Änderung ist auf Anhieb perfekt. Wir hoffen, dass die Veränderungen eine größere Dynamik erzeugen werden und der hohe Zufallsfaktor bei der Zuweisung der Monumente verringert wird, außerdem soll dem vorgebeugt werden, dass man nach einem Krieg mit einem für das eigene Syndikat weitestegehend nutzlosen Monument da steht.

Zudem haben wir versucht, durch die Senkung des Aufpreises von anonymen Aufträgen und einer Anpassung der Forschung GLP den Auftragsmarkt für Land etwas zu beleben.

Falls ihr noch Fragen habt oder ihr uns ein Feedback zu den Änderungen geben oder auch einfach nur darüber diskutieren wollt, findet ihr wie immer einen entsprechenden Thread dazu im Syndicates-Forum (einfach mit dem Syndicates-Account einloggen).

An dieser Stelle noch ein Hinweis zum Änderungsteam: Aufgrund von verschiedenen Faktoren lief die Kommunikation dieses Mal erst relativ spät richtig an, weswegen die Amtszeit beider wechselnder Mitglieder um eine Runde verlängert wird. derMatze scheidet demnach erst nach Runde 83 aus, Corlis Fataneya nach Runde 84.

Aber jetzt zu den Änderungen:

Auftragsmarkt:

  • Anonyme Aufträge kosten nur noch 15% Aufpreis (bisher: 25%)

Forschungen:

  • Greater Land Purchase (GLP): Beim Erwerb von Land sowie bei einem erfolgreich für einen durchgeführten Auftrag erhält man 20% der gekauften/eroberten Menge Land kostenlos dazu (bisher: nur beim Erwerb von Land)

Forschungszeit:

  • Jeder Konzern startet mit 45 Bonusstunden Forschungszeit (bisher: 60 Stunden)
  • Jeder Konzern erhält täglich um 14:00 Uhr 1 Bonusstunde Forschungszeit gutgeschrieben (neu)

Monumente:

  • Der Bau der Monumente startet bereits freitags um 20:00 Uhr, also zwei Tage nach dem regulären Ende der Schutzzeit (bisher: Sonntag, 14:00 Uhr)
  • Nach 48h (also Sonntag Abend um 20:00 Uhr) erhält nur das zu diesem Zeitpunkt führende Syndikat sein gewähltes Monument und scheidet damit aus dem Rennen aus. Alle anderen Syndikate befinden sich weiterhin im Rennen, wobei alle 12h das jeweils dann führende Syndikat sein meistgewünschtes noch freies Monument erhält (bisher: Alle Monumente wurden nach 48h Bauzeit auf einen Schlag verteilt und das Rennen war beendet)
  • Gewinnt ein Syndikat einen Krieg mit mindestens 6% erobertem Land (brutto), stellt der Präsident (wie bisher auch) ein, ob es (sofern vorhanden) sein bisheriges Monument behalten oder das des Verlierersyndikats erhalten möchte (Hinweis: Diese 6%-Regel galt bisher auch schon)
  • Der Präsident stellt darüber hinaus außerdem ein, ob das eigene Syndikat im Falle einer Niederlage bei dem es sein Monument verliert stattdessen das Monument des Gewinners erhält (sofern dieser eines hat) oder für den Moment ganz auf ein Monument verzichten möchte/muss.
  • Hat ein Syndikat nach einem verlorenen Krieg kein Monument mehr, steigt es anschließend automatisch wieder mit keinen investierten Ressourcen auf dem letzten Platz in den Monumente-Wettbau ein.
  • Auch wenn bereits alle Syndikate jeweils ein Monument besitzen, läuft die Bauphase für Monumente im Hintergrund weiter. Sollte also wie bereits geschildert ein Syndikat während der Runde durch einen Krieg nachträglich sein Monument wieder verlieren und auf eine Übernahme des Monuments des Gegners verzichten, kann es stattdessen ein neues aus den noch verfügbaren erhalten. Es existieren hierbei (wie auch sonst) keine Mindestbaukosten für Monumente. Ist nur ein einziges Syndikat in der Bauphase für Monumente, kann es dieses (wie bisher auch) mit 0 Credits gewinnen und erhält zum nächsten 8 bzw. 20 Uhr-Tick sein meistgewünschtes noch freies Monument.
    (Zur Idee: 1, 2)

Usability:

  • Der "Angriff planen"-Button ist immer verfügbar, dieser wurde bisher beispielsweise durch Aktienschutz deaktiviert (zur Idee)
  • In der Syndikatsübersicht befindet sich ein Mouseover, welches über die Eigenschaften des jeweiligen Monuments informiert sowie eine Verlinkung zur Monumente-Übersichtsseite des Wikis (zur Idee)
  • Bei Einzahlungen in den Bau von Monumenten wird angezeigt, welcher Spieler des eigenen Syndikats wieviel von welcher Ressource eingezahlt hat (zur Idee)


Abschließend noch der Hinweis, dass uns Eisticker aufgrund von akutem Zeitmangel erstmal nicht mehr als Game Master zur Verfügung steht. Darüber hinaus hat auch Quackerjack das Game Master Team verlassen. Vielen Dank an beide für ihre Arbeit!

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